Algoritmizace

Trénink přesného myšlení aneb Fitko pro mozek

Proměnná c

Určete konečnou hodnotu proměnné c, kterou program vypíše.

Jít na úlohu →

Součet v cyklu

Určete, co program vypíše po průchodu cyklem od 1 do 6.

Jít na úlohu →

Mocninová stopa

Co vypíše program, který ve výpočtu používá druhou mocninu?

Jít na úlohu →

Proměnné v pohybu

Určete, co program vypíše po třech průchodech cyklem.

Jít na úlohu →

Číselná stopa v Pythonu

Určete, jaké číslo program vypíše po třech průchodech cyklem.

Jít na úlohu →

Které zvíře vybere Python?

Sledujte, jak proměnná x vybírá položku ze seznamu.

Jít na úlohu →

Zacyklený START

Najděte příkaz, který ukončí cyklus po třech výpisech.

Jít na úlohu →

Zacyklený KROK

Najděte příkaz, který ukončí cyklus po čtyřech výpisech.

Jít na úlohu →

Číslo v intervalu

Dokončete diagram, který pozná číslo od 10 do 20.

Jít na úlohu →

Najdi pravidlo posloupnosti

Vyberte vztah, který správně pokračuje v číselné řadě.

Jít na úlohu →

Dvojitý cyklus

Určete, jaké číslo program vypíše po čtyřech průchodech vnějšího cyklu.

Jít na úlohu →

Když nechcete vybírat

Vylosuj mi úlohu

Obtížnost